研究人员发明了一种设备,该设备很小 ,足以容纳一双常规的眼镜,可以解决全息显示器中的古老折衷。导致有史以来最现实的全息图 。
全息图通常是使用称为“空间光调节器(SLM) ”的投影设备创建的。光通过设备发射,以使其在特定距离处更改光波的形状,从而形成可见的表面。
但是 ,由于SLM由液晶/硅(LCOS)显示技术制成,因此当前的全息图技术适合于狭窄的视野,例如平面或小型观看区域(即小物体)。观看者必须位于狭窄的观看角度–外面的任何地方 ,光衍射的衍射太多,使光线不可见 。
可以扩大图像清晰的角度,但是由于当前的LCOS技术没有可用的像素数量来维护跨更广阔的字段 ,因此丢失了图像的角度。这意味着全息图往往很小,清晰,大且散布 ,有时会完全消失,如果观众朝着另一个方向远离它的角度,它的角度就足够了。
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菲利克斯海德 ,普林斯顿计算机科学助理教授,该论文的高级作家解释了观看角度的重要性 。他说:“要使用显示器获得类似的体验,您需要坐在电影院屏幕前。”
这项新技术在4月24日在自然通信上发表的一项研究中详细介绍,无论观众正在寻找哪个方向或改变方向的速度 ,都可能导致创建更详细的全息图。投射它们所需的设备也很小,轻便以至于佩戴者不需要诸如笨重的VR耳机之类的工具 。
该发现还将成为使用全息图的应用程序—例如在VR和AR显示中—更广泛的信息,因为显示技术可以更易于使用 ,更轻和超薄。海德在开车时提到了指示以协助手术的指示,甚至看到有关如何修理漏水管道的说明。
普林斯顿团队的主要创新是创建与SLM一起使用的第二个光学元素,从而过滤其输出以扩展视野 ,同时保留全息图中的细节和稳定性,图像质量下降要下降得多 。
在纸上将其描述为一小块磨砂玻璃,该设备的图案刻有一个将SLM的光散射到不容易被人类感知的频带中的图案。这可以提高图像质量并扩大视野。
图像质量和视野之间的权衡是现实全息图的最大障碍 ,但作为合着者 内森·马图达(Nathan Matsuda) 说:“这项研究使我们更近一步解决了这一挑战 。”
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