这 试验 游戏充满了奥秘试验高清/redlynx布拉德·希尔(Brad Hill)知道混乱的字母代表了什么 ,但他不知道他们会在哪里带领 。少数球员开始在里面找到奇怪的东西 试验高清这是一款由Finnish Studio Redlynx于2009年发布的游戏,您可以在奇特的障碍课程上驾驶特技自行车。
在游戏中发现的数学模式和隐秘的信息更难以触及的地方暗示了超出得分超出的东西。一名球员上传了他在陷阱门上撞车后发现的一些黄铜斑块的屏幕截图 。它们被看起来像编码的消息所覆盖,玩家想知道这是什么意思。
但这不是一条消息 ,这有点是DNA代码。希尔说:“它只是从生物学课程中引起的。 ”希尔说,他现在被YouTube频道的YouTube频道(Univery of Trials)称为Fatshady教授,他提供了击败游戏的技巧 。“这就是我被整个过程所吸引的方式。”
几十年来,开发人员一直在游戏中隐藏东西。被称为复活节彩蛋 ,它们通常只是简短的消息或笑话 。最早出现的 冒险,于1979年发行,其中包含一个秘密房间 ,程序员沃伦·罗宾特(Warren Robinett)写了他的名字。
如今,开发人员全面隐藏了越来越复杂的难题。结果,人们聚在一起以新的方式玩耍 。拥有数百名成员的在线社区正在花费数年的时间来挑选新的发行版 ,追逐晦涩的参考文献和破裂的代码。一些开发人员甚至将整个游戏隐藏在其他游戏中。
事实证明,第一个线索山只是一个隐藏在 试验高清 及其后续行动 试验的演变 最终将需要数十个几年的时间才能找到和解决 。经过几个月的幸运中断和死胡同, 试验的演变 拼图达到了一条消息 ,说最终解决方案将在100年的时间内揭示在巴黎埃菲尔铁塔下方。
尽管有巨大的悬崖,但希尔对此一无所知。他对所有线索如何像丹·布朗(Dan Brown)小说一样拼在一起的描述 。他说:“您将在火车上为此做白日梦,并在晚上考虑一下。”“有时候 ,您的想法就搞砸了。这真是太神奇了。 ”
游戏不断给予 。仅在上周,希尔才发现了一个隐藏在秘密层面的线索 试验的演变 该小组几年前错过了。
达米安·布雷特(Damien Brett)在英国谢菲尔德(Sheffield)的一人工作室Blunt游戏中说:“隐藏的元素是保持最忠实的球员参与的好方法。”“注意到没有其他人可能见过的东西是非常令人兴奋的 。”
也有一个强大的社会元素。更复杂的复活节彩蛋可以吸引数百名玩家,共同努力并共享线索。甚至有竞争对手社区竞争游戏必须提供的一切 。
什么时候 试验的演变 出来了,玩家已经准备好了。希尔说:“我们希望会有什么东西。”“在游戏发布之前创建了一个论坛线程 。第二个人们发现了我们知道该怎么做的第二个。 ”
他们逐渐发现的是一个难题 ,不仅涉及多个线索和编码消息,还涉及一连串的GPS坐标,这些坐标标志着赫尔辛基 ,旧金山,悉尼,悉尼和英国巴斯的四个埋藏箱的现实位置。每个盒子内是一个钥匙 。现在有人告诉现在 ,现在拥有这些钥匙的球员,他们的人数之一 - 或者是他们的后代之一 - 将在2113年获得最终解决方案。

一百年等待揭示谜团
试验进化/redlynx
希尔的办公室靠近悉尼盒子被埋葬的地方,但在发现坐标的那天 ,他在其他地方工作。但是,他不太在乎。对他来说,刺激来自途中的许多小突破 。他记得该小组发现的一首隐藏歌曲的夜晚 ,只有在您遵循精确的一系列步骤时才播放,包括静音游戏的音乐。
希尔将曲目复制到他的手机上,并在第二天上班的路上听了。戴着耳机,他可以突然在背景中听到非常微弱的哔哔声 。他说:“这实际上是摩尔斯密码。”使用光谱分析软件可视化歌曲的声波 ,揭示了一个编码的消息,该消息解锁了拼图的下一部分。
当时,它提醒小组对某些线索的隐藏程度 。但是这种技巧变得司空见惯。希尔说:“这些天 ,您很快就会跳入摩尔斯密码。”
莫尔斯代码一直是难题的关键特征 战场 例如,游戏 。新颖性来自于隐藏代码的方式。喜欢 试验, 这 战场 游戏通常包含隐藏的难题 ,甚至花了几个月的时间才能拆除。最臭名昭著的之一被称为龙谷复活节彩蛋 战场4 。搜索开始时,当一个玩家在支柱后面发现了一个头骨符号时。然后,其他玩家注意到附近的灯笼正在眨眼。眨眼被证明是摩尔斯密码。
这开始了一个复活节彩蛋狩猎 ,其中涉及整个游戏中隐藏的五个小型开关 。最后一个是在树上发现的,只有通过炸毁树干并悬停在直升机上的树桩上方就可以使用。事实证明,开关是复杂的逻辑难题的一部分。在建筑物中打开确切的灯序列揭示了一个隐藏的键盘 ,另一个编码的消息,最后是一个数字(每个玩家打扰以完成难题的人所独有的),可以解锁其角色的特殊服装 。
希尔说:“我喜欢那个,因为它毫无意义。 ”“这是一个颜色略有不同的装饰。但可以说 ,所有视频游戏都是毫无意义的 。”
对于希尔来说,复活节彩蛋的吸引力是,他们为特别敬业的球员提供了额外的挑战。现在 ,最可见的难题的解决方案通常是在游戏发布后几天在网上发布的。“ YouTube破坏了一切,”希尔说 。但是,复活节彩蛋一直隐藏起来 ,直到有人在乎找到它们。
达米安·布雷特(Damien Brett)现在正在依靠这种球员。去年年底,他发布了 无人机,人类状况这是一个自上而下的射手 ,您必须在其中幸存下来的流氓机器人 。但是这个快节奏的动作只是游戏的一半。
布雷特(Brett)的官方Blurb没有提及它,但隐藏在控制游戏的计算机文件中,这是一组完全构成单独游戏的难题。结合了这两款游戏的线索 ,您可以在射手中解锁更多的级别或电力,并在隐藏游戏的奥威尔式叙述中前进。布雷特说,他还隐藏了其他事情,包括苏格兰煎饼的食谱 。他说:“最初的愚蠢的复活节彩蛋很快就会增长。 ”
布雷特(Brett)的灵感来自开发人员在游戏文件中留下笔记以供黑客找到的故事 ,并希望他自己的游戏会被盗版。但是事情并没有完全计划 。 无人机 最终在发布的那天被盗版,但黑客错过了布雷特的消息。就目前而言,隐藏的游戏仍然隐藏了 - 大多数玩家尚未注意到那里甚至还有一个难题。布雷特(Brett)计划滴水线索 ,直到有人咬人为止 。
复活节彩蛋使粉丝更接近制作自己最喜欢的游戏的人。今天的视频游戏是为大众设计的。当大片标题上架时,它是一种经过高度市场测试的产品 。但是,秘密往往会在雷达下滑入 ,这是由一两个开发人员在业余时间从事的开发人员创造的。希尔说:“这与公司无关。”“这是开发人员与玩家建立个人联系的一种方式,将自己的邮票贴在游戏中 。”
甚至是 试验 和 战场 游戏是由一个人在其背后的每个工作室中创建的。第一个隐藏消息 战场4 简单地说:“你想念我吗? ”- 迪斯(Dice)的开发商朱利安·马诺夫(Julian Manolov)的便条,他在以前的战场游戏中隐藏了难题。这 试验 Replynx的创意总监Antti Ilvessuo的作品是难题。希尔说:“比赛后 ,他不得不带他的一位同事去午餐,以告诉他难题的答案,以防他发生了什么事 。”
Ilvessuo还为下一世纪的大揭露做出了具体的安排 ,因为他不会活着完成他的开始。希尔说:“他向我保证,这绝对发生了,没有头。”
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