学习与外星人交流是至关重要的 到达行星照片有一百多个这些几何符号。起初,我像打字机一样像猴子一样对他们轻拍 。最终 ,我学会了如何拼凑一些问题来提出问题。你是谁? 我管理这个地方。 大家在哪里? 他们上了 。
由华盛顿特区的开发人员格兰特·库宁(Grant Kuning)制造 塞思 是一种学习语言来解决谜团的游戏。它为您提供了一台外星电脑的键盘,使您能够弄清行星居民发生的事情,这些行星似乎已经被遗弃了几个世纪。
用短语短语 ,您可以通过奇怪的符号和不熟悉的语法来选择正确的问题,并完全理解其答案(请参见下图) 。这是倾斜的东西。
科幻电影的首次接触和外星语言学的故事和外星语言学的故事 到达 已经为大片受众带来了有关语言和意义的深刻问题。 塞思 是最近探索同一地区的几场比赛之一。
没有人的天空 包含三种外国语言,学习了一些单词 ,其中使您更加友好地交易了非人类种族 。并在 Fez,2012年平台游戏,玩家在探索充满拼图的岛屿时会遇到数十个类似符文的标记。在您的第一次通行证上,它们似乎是装饰性的。但是 ,可以解密符号以解锁原本会错过的隐藏挑战层 。
你可以破解 fez使用反复试验的代码,通过猜测答案与游戏角色交谈时的含义。或者,您可以找到它的Rosetta Stone:一块贴有符号的平板 ,旁边是一只快速的棕色狐狸,跳过了懒狗。
然而,这两个游戏都没有给库宁留下深刻的印象:他的虚假单词和符号不是正确的语言 。“什么 fez 从技术上讲 ,它是一个与英语完全对应的密码。”每个符号 fez 简单地代表字母中的字母 - 替换符号,然后获得英文句子。在 没有人的天空:学习其外国语言仅涉及找到与其虚构单词相对应的英语单词 。
公爵!Games,LLC和 塞思 ,库宁不挥舞着这样的拳头;他不仅发明了一种新的词汇,而且发明了一种全新的口语方式。他说:“如果您只是用英语用这些单词来散发出来。 ”“你不会理解 。”
这不是库宁第一次设计自己的语言。几年前,他的宠物项目是国际大都会的 ,这是一种易于学习的语言,埃斯佩兰托(Esperanto)。
当库宁考虑制作新语言时,他从听起来的方式开始。他说:“我只是想用这种语言来嘲笑 。”他将声音结合在一起,直到他有一种感觉就像说话的东西并创建单词和语法为止。
对于国际大都会(他希望我们能找到熟悉的)来说 ,他研究了哪些在真实语言中最常见的声音。但是与 塞思,库宁需要一些外星人 。
游戏的语言本来是一种可以使种间交流的语言,这使事情变得棘手。他说:“如果说不同的物种 ,它们可能不会产生非常相似的声音。 ”因此,他定居了一种部分签名的语言:非常简单的发声以及身体动作 。
库宁说,手势可能伴随着嘴或鼻子的空气。“同样的手势可能意味着三个不同的事情 ,具体取决于您从哪里驱除空气。”一旦他对这将如何工作有一个大概的想法,库宁发明了语言的符号和语法,然后围绕它构建了游戏 。
凯瑟琳·海姆斯(Kathryn Hymes)和她的伴侣哈汉·塞亚里奥格(Hakan Seyalioglu)也在制作有关外星语的游戏。称为 异教语 ,该游戏将探索语言塑造思想的方式,并基于与电影相同的Ted Chiang短篇小说 到达。Hymes说:“我们开始从事这款游戏,并认为这是一个非常酷的主意 ,然后一个月我们听说了这部电影 。”
异教语 仍然只不过是草图。但是,这对夫妇在硅谷具有计算语言学和日间工作背景,他们创建了另外两个有关语言的游戏 - 那些要求您发明单词而不是解码它们的游戏。
他们的第一场比赛, 符号 ,受到尼加拉瓜手语的诞生的启发。在1970年代,当该国没有标准化的手语时,来自尼加拉瓜各地的聋哑儿童被送到首都Managua的一所学校学习口头阅读 。在课堂之间 ,他们设计了一种手语方言,最终成为正式的方言。Seyalioglu说:“他们独自创建了这种语言,它从班级传递到了班级。 ”“这变成了一个生动的呼吸事物 。”
在 符号 ,玩家坐在桌子旁或通过视频聊天聚会,必须在沟通之前就新的手语进行同意。Seyalioglu说,这个想法是要探索要理解的基本需求 ,以及当您没有的情况下,您将失去什么。
每个游戏都以一组特殊的手势结束 。后来有些人继续使用这些来举行私人对话。“这仍然使玩家保持联系,” Seyalioglu说。
两人还从一位让他的班级玩游戏的老师那里听到了 ,然后经历了一个逃生室的难题,在这种难题中,只允许孩子们使用他们所做的手语进行交流 。
一种语言绑定了一个群体,但是当它们分散时它会崩溃。两人的第三场比赛 , 方言,探索语言如何消失。如 符号,您以小组的形式演奏 ,造型,借用和改变单词的含义,直到小组具有自己的方言为止 。
然后玩家走自己的路。Hymes说:“您在游戏中创建的这件事存在于您的脑海中 ,但由于您不再与这些人在一起,因此无法再使用。”
对于Hymes和Seyalioglu,关于语言的游戏探讨了成为人类的含义 - 我们的文化固定 ,我们的身份感和我们成为团体的一部分的需求。但是语言也为我们提供了新的游戏方式 。Seyalioglu说:“大脑有联系使用语言,这使您可以与玩家一起做惊人的事情。 ”“能够在游戏中创建的这些方言中流利地说话,这对人们来说确实令人惊讶。”
这是我们对文字游戏的亲和力 ,首先使这些新型游戏成为可能 。库宁说:“很奇怪的是,语言会如何疯狂。”“但是与此同时,我们所有人的大脑都具有相似的部分。 ”
我的屏幕上覆盖着奇怪的形状和答案,这些形状和答案不加起来 ,我希望这也适用于外星计算机 。
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